最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
上一篇 : Office 中为何还要保留 Access 数据库?
下一篇 : 为什么不趁以色列美国与伊朗打的火热的时机收复台湾呢?
什么样的女主才能叫做「人间尤物」?...
男子因眼睛小被小米汽车系统频繁误判疲劳驾驶,一路提醒20多次,这是智能汽车通病吗?怎么解决该 bug?...
请问有人能估计一下 go 相比 php 在不同用户量下能省多少钱吗?...
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?...