最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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如何评价《一路向西》导演***辉影游新作《捞女游戏》,实际游玩体验如何?...
自己正在变老的明显特征是什么?...
golang总体上有什么缺陷?...
有哪些故意缩短产品寿命的设计?...