分布式锁指的是,所有服务中的所有线程都去获取同一把锁,但只有一个线程可以成功的获得锁,其他没有获得锁的线程必须全部等待,直到持有锁的线程释放锁。
分布式锁是可以跨越多个实例,多个进程的锁 分布式锁具备的条件: 互斥性:任意时刻,只能有一个客户端持有锁锁超时释放:持有锁超时,可以释放,防止死锁可重入性:一个线程获取了锁之后,可以再次对其请求加锁高可用、高性能:加锁和解锁开销要尽可能低,同时保证高可用…。
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好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?...
switch2好用吗朋友们?...
你有哪些对未来的预测?...
各位都在用Docker跑些什么呢?...