简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
上一篇 : 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
下一篇 : 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
听说日本的很多***机关都是没有门卫的,不知是真是***?...
你见过的有些人能漂亮到什么程度?...
为什么年轻人不要养龟?...
谁是对Mac有成见然后用完Mac后真香的?...