开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上一篇 : 请问群晖的docker还能装些什么?
下一篇 : 怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
总听到j***a大神说j***a性能比c++还快,为什么我感觉j***a编写的软件用起来却感觉又卡又重呢?...
PHP现在真的已经过时了吗?...
体制内女老师,被关系户欺负,大吼——"不干就给老子滚",我该怎么办?...
你在你男/女朋友的手机里发现过什么秘密?...