取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : Firefox是如何一步一步衰落的?
下一篇 : 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
能分享一下你写过的rust项目吗?...
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?...
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?...
如何评价林志玲?...