取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
下一篇 : PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?...
为什么windows的arm版没有被广泛使用?...
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?...
程序员能纯靠技术渡过中年危机吗?...