我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
上一篇 : A股牛市能持续多久?
下一篇 : 中国的核武库规模为什么那么小?
如果让你设计攻打台湾地区,你会有什么好的想法和打法?...
duckdb的性能如何?...
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?...
前端,后端,全栈哪个好找工作?...